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F505 - FLASH Confirmé

 
 Se perfectionner à la programmation action script sur Flash afin d'ajouter de l'interactivité aux animations Flash
 
 Maîtriser les fonctions avancées du logiciel Flash
 

Les bases de la Programmation Orientée Objet

Type de variables primitives et composites
Héritage
Polymorphisme
Notions d'interface
La Programmation Orientée Objet native dans Adobe Flash

Créer une classe dans Adobe Flash

Notion de composition et d'héritage
Propriétés virtuelles et Méthode Getter/Setter
Encapsulation des classes
utilisation de la classe non documentée « Tween »
Création de classes AS1 et AS2

La programmation orientée composant

Créer son propre composant via une classe AS2
Customisation de composants

La programmation événementielle

Utilisation des événements dans Flash Utilisation de la classe AsBroadCaster Les classes EventDispatcher et Gdispatcher

Les propriétés des movies-clips

La structure du langage pour modifier les propriétés
Gérer l'événement "on clip event" avec les propriétés
Affecter une nouvelle couleur à une occurrence
Mettre en œuvre un moteur d'incrémentation

Fonctions avancées

Les outils du scrolling de texte
La fonction Max scroll
Les fonctions de traitement de chaînes de caractères
Intégrer du son
Interrompre les sons localement ou globalement
 
 
Nos conseillers sont à votre disposition pour vous proposer, en fonction de votre niveau initial et de vos objectifs, la formule la plus adaptée.
 
 

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